Spb AirIslands

Geschrieben von (16.02.2006 00:00 CET)

Resteverwertung oder echtes neues Spiel? Als Spb Software House ankündigte, ein Strategiespiel auf den Markt zu bringen, das vom Grundsatz her aus vielen der "kleinen" Spb-Spiele besteht, war meine Skepsis anfang nicht gerade gering. Zu sehr erinnerte diese Idee an eine "best of"-Zusammenstellung.
Jetzt ist Spb AirIslands auf dem Markt, und ich muss mich revidieren und mir vorwerfen, dass meine Erfahrungen mit Spb Software House mich eigentlich schon vorher eines besseren hätten belehren sollen. Spb AirIslands ist eine genialer Mischung aus Strategie- und Arcade-Spiel, die speziell auf die Bedürfnisse der mobilen Benutzer zugeschnitten ist.

In einer Zeit, in der die alte Welt der Zerstörung anheim gefallen ist, sind nur noch kleine Inseln am Himmel übrig. Als Eigentümer einer dieser Inseln steht die Besiedlung im Vordergrund, diese kann aber ohne die entsprechenden Ressourcen (Wasser, Holz, Steine und Gold) nicht durchgeführt werden. Um diese aber zu bekommen, muss man sie sich verdienen. Und hier kommen eben die "Minispiele" ins Spiel: Spb Bubbles (klassisches Puzzle Bobble, bei dem ein Vorrat bunter Kugeln abgebaut werden muss, in dem man neue Kuglen so platziert schiesst, dass sich Gruppen bilden, die dann verschwinden), Spb Arkaball (klassisches Breakout-spielprinzip, bei dem eine Mauer aus Steinen Stück für Stück abgetragen werden muss, in dem man mit einem Schläger eine Kugel darauf schiesst) und Spb Xonix II (bei dem eine laufende Kugel durch Absägen von Teilen eines Brettes durch einen Laser so eingegrenzt werden muss, dass sie nur noch wenig Bewegungsspielraum hat).

Der Hintergedanke ist einfach: Während Benutzer auf einem PC stundenlang spielen und zur Not auch Nächte durchmachen, ist der Pocket PC meist "Spielzeug" für unterwegs, und damit die Zeit, die zur Verfügung steht, arg eingeschränkt. Dieser Tatsache trägt Spb AirIslands Rechnung: die Minispiele kann man schnell mal eben in der Warteschlange, dem Bus, in der Pause spielen, sie sind fordernd und spannend, aber eben auch kurzweilig. Nichts desto Trotz trägt man damit zum Spielziel des eigentlichen Spiels bei, die Insel schnellst möglich zu besiedeln und aufzubauen, denn jedes erfolgreich abgeschlossene Minispiel überträgt automatisch neue Ressourcen in den Vorrat des Spielers bei Spb AirIslands. Will man etwas aufbauen, dann zeigt automatisch eine Statistik, welche Ressourcen in genügender Menge vorhanden sind, neben den knappen Ressourcen führt direkt ein Link in das entsprechende Minispiel.

Alle fünf Spielrunden kann ein weiterer Schritt zur Reparatur des "Gravitators" durchgeführt werden, dafür sind aber glückliche Bewohner nötig, die Gold verdienen, zwischendrin muss man noch Sonderaufgaben erfüllen, etc. Was mich neben der Abwechslung im Spiel absolut fasziniert, ist die Liebe zum Detail. Ein Baum, den man pflanzt, wird nicht einfach hingestellt, sondern er wächst langsam, aber sichtbar. Eine Farm steht nicht einfach da, sondern wird langsam vom Loch im Boden zum Rohbau mit Gerüsten bis hin zur fertigen Farm aufgebaut.

Preis:

EUR 19,95 direkt

Fazit:

Spb AirIslands ist sicherlich kein einfaches Spiel, durch die Abwechslung, die durch das Verdienen von Ressourcen automatisch ins Spiel kommt, aber definitiv eines, das Spass macht und langanhaltend fesselt. Sorry, dass ich nicht mehr weiterschreiben kann, aber ich muss gerade mal Holz beschaffen gehen....

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